LIGUE World of Warcraft Miniatures 2012

Ainsi débute la ligue de 2012 qui se déroulera sur 12 tournoi et où les scores des 6 meilleurs résultats de l'année pour chaque joueur donneront le Champion de la Ligue 2012

Règle :
- Utilisation d'une Epic uniquement en full faction : exemple Bolvar avec des humains ( sauf celle qui n'ont pas de troupe )
- Un personnage nommé ne peut être en double dans une team
- Trois points pour une victoire, 2 pour le bye et 1 pour une défaite
- Vous pouvez gagner un point sur le tournoi si vous remplissait une des options suivantes :
Team full faction
Team avec une Epic ( vous ne pourrez gagner un point qu'une fois par Epic par an )
Team avec la même classe ( Mage , Paladin ect ...)

Frederic 9pts - // - 11pts - // - 12pts - // - // - // - 10 - // -
Xavier 8pts - 9pts - 12pts - 11pts - 14pts - 7pts - 11pts - 15pts - 13pts - 14pts -
Yann 7pts - 7 pts - 8pts - 6pts - 10pts - // - 11pts - 10pts - 9pts - 8pts -
Tanguy 5pts - // - 9pts - // - 8pts - 9pts - // - 10pts - // - 9pts -
Lauky 5pts - 7pts - 9pts - 9pts - 8pts - // - 10pts - // - // -
Thomas // - 7pts - 5pts - 5pts - 5pts - 8pts - 10pts - 6pts - 7pts - 12pts -

mais tout ne fait que commencer !!

Tournoi du Mois de Mars

Tournoi de la ligue le dimanche 10 Mars
Inscript
+ Xavier
+ Thomas
+ Frederic
+ Lauky
+ Yann
+Tanguy

Tournoi

NOUVEAU FORUM

mardi 28 avril 2009

Figurine Deluxe set 2

Figurines World of Warcraft® (série 2)
Draenei paladin, deluxe

Vindicator Maraad

Pendant leur long conflit contre la vile Légion ardente, les robustes draenei se sont appuyés sur les illustres naaru et leurs pouvoirs bénis par la Lumière pour empêcher leur extinction. Les draenei paladins élites sont détachés auprès de la Main d’Argus, une organisation chargée de maintenant les nobles idéaux de la sainte Lumière. Après le naufrage de l’Exodar dans l’archipel de Brume-azur, les draenei ont envoyé des émissaires vers la noble Alliance. Un lien s’est rapidement formé entre eux alors qu’ils découvraient que l’Alliance partageait leur haine contre la Légion ardente et leur adoration pour la Lumière. Désormais, la Main d’Argus assiste ses alliés dans le combat contre ses ennemis jurés, et partage sa connaissance de la Lumière avec ceux qui veulent l’écouter.

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