LIGUE World of Warcraft Miniatures 2012

Ainsi débute la ligue de 2012 qui se déroulera sur 12 tournoi et où les scores des 6 meilleurs résultats de l'année pour chaque joueur donneront le Champion de la Ligue 2012

Règle :
- Utilisation d'une Epic uniquement en full faction : exemple Bolvar avec des humains ( sauf celle qui n'ont pas de troupe )
- Un personnage nommé ne peut être en double dans une team
- Trois points pour une victoire, 2 pour le bye et 1 pour une défaite
- Vous pouvez gagner un point sur le tournoi si vous remplissait une des options suivantes :
Team full faction
Team avec une Epic ( vous ne pourrez gagner un point qu'une fois par Epic par an )
Team avec la même classe ( Mage , Paladin ect ...)

Frederic 9pts - // - 11pts - // - 12pts - // - // - // - 10 - // -
Xavier 8pts - 9pts - 12pts - 11pts - 14pts - 7pts - 11pts - 15pts - 13pts - 14pts -
Yann 7pts - 7 pts - 8pts - 6pts - 10pts - // - 11pts - 10pts - 9pts - 8pts -
Tanguy 5pts - // - 9pts - // - 8pts - 9pts - // - 10pts - // - 9pts -
Lauky 5pts - 7pts - 9pts - 9pts - 8pts - // - 10pts - // - // -
Thomas // - 7pts - 5pts - 5pts - 5pts - 8pts - 10pts - 6pts - 7pts - 12pts -

mais tout ne fait que commencer !!

Tournoi du Mois de Mars

Tournoi de la ligue le dimanche 10 Mars
Inscript
+ Xavier
+ Thomas
+ Frederic
+ Lauky
+ Yann
+Tanguy

Tournoi

NOUVEAU FORUM

jeudi 31 décembre 2009

BONNE
ANNEE
ET
BONNE
SANTE
A
TOUS

mercredi 30 décembre 2009

Rapport du construit du 30 décembre

MA TEAM
-Wilton Thorne honor 4 Guerrier +4
- Omedus the Punisher honor 7 Prêtre +3
- Morganis blackvein honor 6 Mage

TEAM de THOMAS
- Cairne Bloodhoof honor 10 Guerrier
- Thangal honor 8 Druide
- Ona Skyshot honor 8 Chasseur

Rapport :
Tour 3 Thangal mort ( 4 points pour la Horde A )
Tour 5 Ona mort ( 8 points pour la Horde A )
Tour 5 1 point pour la Horde A
Tour 8 Omedus mort ( 4 points pour la Horde B )
Tour 10 1 point pour la Horde A
Tour 11 Wilton mort ( 8 points pour la Horde B )
Tour 13 Thangal mort ( 14 points pour la Horde A )
Tour 15 Omedus mort ( 12 points pour la Horde B ) Thunderclap
Tour 15 Cairne mort ( 22 points pour la Horde A )
Tour 16 Morganis mort ( 16 points pour la Horde B )
Tour 19 Ona mort ( 26 points pour la Horde A )
Victoire de la Horde A

TEAM de YVES
- Tyrande honor 10 Prêtre
- Savin honor 8 Paladin +2
- Irana honor 7 Mage

Rapport :
Tour 3 Wilton mort ( 4 points pour l'Alliance ) Perfect Shot
Tour 3 Savin mort ( 4 points pour la Horde )
Tour 5 Morganis mort ( 8 points pour l'Alliance )
Tour 5 1 point pour la Horde
Tour 7 Tyrande mort ( 13 points pour la Horde ) Perfect Shot x2
Tour 7 Irana mort ( 17 points pour la Horde ) One Shot
Tour 10 Morganis mort ( 12 points pour l'Alliance )
Tour 10 1 point pour l'Alliance
Tour 11 Omedus mort ( 17 points pour l'Alliance )
Tour 12 Savin mort ( 21 points pour la Horde )
Tour 13 Wilton mort ( 21 points pour l'Alliance )
Tour 17 Morganis mort ( 25 points pour l'Alliance )
Tour 19 Savin mort ( 25 points pour la Horde )
Victoire de la Horde

Une victoire très juste malgré des jets de dès très élevées pendant une grande partie de la partie

TEAM de MAXIME
- Enraged Fire Spirit honor 8
- Storm Rager honor 7
- Harvest Golem honor 7

Rapport :
Tour 2 Fire mort ( 4 points pour la Horde ) One Shot
Tour 2 Storm mort ( 8 points pour la Horde )
Tour 5 3 points pour la Horde et 1 pour les monstres
Tour 6 Morganis mort ( 5 points pour les monstres ) One Shot
Tour 6 Omedus mort ( 9 points pour les monstres )
Tour 6 Wilton mort ( 13 points pour les monstres ) Death Blow
Tour 8 Golem mort ( 15 points pour la Horde )
Tour 10 3 points pour les monstres et 1 pour la Horde
Tour 11 Fire mort ( 20 points pour la Horde )
Tour 11 Omedus mort ( 20 points pour les monstres )
Tour 12 Storm mort ( 24 points pour la Horde )
Victoire de la Horde

Une partie très serrée de plus en plus contre Maxime !!

Tournoi Construit du 30 décembre

Round 1
G Xavier / Thomas P
G Yves / Maxime P

Round 2
G Xavier / Yves P
G Thomas / Maxime P

Round 3
G Xavier / Maxime P
G Yves / Thomas P

Résultats
1er Xavier
2e Yves
3e Thomas
4e Maxime

mardi 29 décembre 2009

Duels construit du 28 Décembre

MA TEAM
- Vindicator Hodoon honor 6 Paladin +4
- Vi'gor Darkbreeze honor 8 Druide
- Tinker Timbletin honor 8 Mage

TEAM de MAXIME
- Daxin Firesworn honor 7 Démoniste +3
- Morova of the Sands honor 7 Druide
- Illiana Sunshield honor 7 Paladin +2

Rapport A :
Tour 4 Illiana mort ( 4 points pour l'Alliance ) Perfect Shot
Tour 5 3 points pour l'Alliance
Tour 8 Hodoon mort ( 4 points pour la Horde )
Tour 8 Daxin mort ( 11 points pour l'Alliance )
Tour 10 Illiana mort ( 15 points pour l'Alliance )
Tour 10 2 points pour l'Alliance et 1 pour la Horde
Tour 12 Morova mort ( 21 points pour l'Alliance )
Tour 15 Vi'gor mort ( 9 points pour la Horde )
Tour 15 Illiana mort ( 25 points pour l'Alliance )
Tour 15 2 points pour l'Alliance
Victoire de l'Alliance

Rapport B :
Tour 2 Tinker mort ( 4 points pour la Horde ) Perfect Shot / One Shot
Tour 5 Tinker mort ( 8 points pour la Horde ) Perfect Shot / One Shot
Tour 5 2 points dans chaque camp
Tour 10 3 points pour la Horde et 2 pour l'Alliance
Tour 11 Hodoon mort ( 17 points pour la Horde )
Tour 13 Daxin mort ( 8 points pour l'Alliance )
Tour 14 Illiana mort ( 12 points pour l'Alliance )
Tour 15 1 point dans chaque camp
Tour 16 Vi'gor mort ( 22 points pour la Horde )
Tour 19 Hodoon mort ( 26 points pour la Horde ) Perfect Shot / One Shot
Victoire de la Horde

Une partie de cauchemar avec Illiana qui sera à l'agonie sur plus de cinq attaques et quand elle tombe, Morova résiste à son tour !!

Rapport C :
Tour 4 Illiana mort ( 4 points pour l'Alliance ) Perfect Shot
Tour 5 Daxin mort ( 8 points pour l'Alliance )
Tour 5 1 point pour l'Alliance
Tour 7 Hodoon mort ( 4 points pour la Horde )
Tour 7 Morova mort ( 21 points pour l'Alliance )
Tour 8 Illiana mort ( 17 points pour l'Alliance ) Perfect Shot
Tour 10 2 points pour l'Alliance
Tour 11 Daxin mort ( 23 points pour l'Alliance )
Tour 12 Tinker mort ( 8 points pour la Horde )
Tour 14 Morova mort ( 27 points pour l'Alliance )
Victoire de l'Alliance

MA TEAM
- Vindicator Kaustron honor 8 Chasseur
- Vindicator Kaustron honor 8 Chasseur
- Irana honor 7 Mage

TEAM de VLAD
- Omedus the Punisher honor 7 Prêtre +3
- Rexxar honor 10 Chasseur
- Mortimer honor 6 Démoniste

Rapport :
Tour 3 Omedus mort ( 4 points pour l'Alliance ) Perfect Shot
Tour 5 1 point pour la Horde
Tour 6 Rexxar mort ( 12 points pour l'Alliance )
Tour 7 Vindicator bleu mort ( 5points pour la Horde )
Tour 7 Mortimer mort ( 16 points pour l'Alliance )
Tour 10 1 point pour la Horde
Tour 11 Rexxar mort ( 24 points pour l'Alliance )
Victoire de l'Alliance

lundi 28 décembre 2009

Souris WoW

Souris MMO Gaming World of Warcraft



La première souris de jeu conçue exclusivement pour World of Warcraft®


• Des macros allant jusqu'à 160 caractères

• Un total de 15 boutons programmables

• Plus de 130 commandes prédéfinies pour créer des macros par « glissé & déposé »

• 16 millions d'éclairages avec 3 choix d'intensité et de niveaux de pulsation

• La première souris de jeu conçue exclusivement pour World of Warcraft®


Spécialement conçue pour le jeu World of Warcraft® par Blizzard® et SteelSeries, la souris MMO Gaming World of Warcraft apporte un réel avantage à tous les joueurs de World of Warcraft, quel que soit leur niveau et leur style de jeu. Cette souris offre au joueur un paramétrage extrêmement complet pour s’adapter à son style personnel. L’adéquation parfaite entre le logiciel et la souris permet d’atteindre un niveau de performance supérieur, un confort accru et un contrôle total des opérations. La souris MMO Gaming World of Warcraft est totalement configurable et conviendra aux plus exigeants des joueurs de World of Warcraft®.

dimanche 27 décembre 2009

La Guerre Du Fleau Scourgewar

World Of Warcraft
- La Guerre Du Fleau Scourgewar -
Epic Collection

Produit disponible uniquement en Anglais. Les rivages glacés du nord accueillent tous les aventuriers assez téméraires pour y pénétrer. La puissance toujours grandissante du Roi Liche a attiré les forces de la Horde et de l’Alliance vers les terres glaciales de Norfendre… mais sont-ils prêts à subir le sort qui leur est réservé ? Armez-vous de tout votre courage, les dangers mortels sont de toutes parts ! Les forces du Fléau poursuivront leur marche implacable jusqu’à ce que le dernier souffle de vie soit aspiré d’Azeroht… la Guerre du Fléau ne fait que commencer !

samedi 26 décembre 2009

Figurines set 5


- The Alliance Hero: Lo'Gosh

- Night Elf Hunter: Alathena Moonbreeze avec Sorna

- The Scourge Ghoul: Rottingham

07 Janvier 2010

vendredi 25 décembre 2009

jeudi 24 décembre 2009

The board game expansion

World of Warcraft® The Board Game :
Shadow of War Expansion

Le jeu de plateau World of Warcraft de Fantasy Flight Games vient de recevoir sa première mise à jour. L’Ombre de la Guerre contient de nouvelles règles, de nouvelles options et de nouvelles façons de transférer la jouabilité de World of Warcraft au format jeu de plateau. Contient :


* Dix nouveaux talents et dix nouveaux pouvoirs pour les neuf classes de personnages
* Près de 200 nouvelles cartes objet
* Des cartes Destinée racontant votre aventure épique sur Azeroth
* De nouvelles quêtes bleues se concentrant sur les monstres bleus indépendants.

Warcraft® : The Board Game Expansion Set
Warcraft : le jeu de plateau reçoit une extension très attendue ! L’extension pour Warcraft comprend nombre de nouvelles options excitantes et colorées destinées à enrichir votre expérience du jeu de plateau Warcraft.


* Nouvelles règles et composants pour seize héros Warcraft
* Rencontres de monstres aléatoires
* Nouveaux decks « spécial race »
* Nouveaux éléments spécialisés pour le plateau
* Nouveaux scénarios
* Nouveau système de ressources

mercredi 23 décembre 2009

Duels construit du 23 décembre

MA TEAM
-Wilton Thorne honor 4 Guerrier +4
- Omedus the Punisher honor 7 Prêtre +3
- Morganis blackvein honor 6 Mage

TEAM de THOMAS
- Cairne Bloodhoof honor 10 Guerrier
- Thangal honor 8 Druide
- Ona Skyshot honor 8 Chasseur

Rapport :
Tour 2 Thangal mort ( 4 points pour la Horde A )
Tour 4 Cairne mort ( 12 points pour la Horde A )
Tour 8 Wilton mort ( 4 points pour la Horde B )
Tour 8 Ona mort ( 16 points pour la Horde A )
Tour 10 Omedus mort ( 8 points pour la Horde B )
Tour 10 1 point pour la Horde B
Tour 11 Morganis mort ( 12 points pour la Horde B )
Tour 11 Cairne mort ( 24 points pour la Horde A )
Victoire de la Horde A

MA TEAM
-Wilton Thorne honor 4 Guerrier +4
- Rexxar honor 10
- Morganis blackvein honor 6 Mage

Rapport :
Tour 3 Thangal mort ( 4 points pour la Horde A ) tué par Misha
Tour 6 Cairne mort ( 12 points pour la Horde A ) tué par Misha
Tour 8 Thangal mort ( 16 points pour la Horde A )
Tour 11 Wilton mort ( 4 points pour la Horde B )
Tour 12 Cairne mort ( 24 points pour la Horde A ) tué par Misha Perfect Shot
Victoire de la Horde A

mardi 22 décembre 2009

Duels Scellé du 22 décembre

MA TEAM
- Blidlight Murloc honor 4 Mage
- Chen Stormstout honor 10

TEAM de MAXIME
- Goblin Shedder honor 6
- Rethilgore honor 5

La team de maxime est construite

Rapport :
Tour 4 Goblin mort ( 4 points pour les monstres A )
Tour 5 1 point pour les monstres B
Tour 10 Rethilgore mort ( 8 points pour les monstres A )
Tour 10 1 point pour les monstres B
Tour 16 Chen mort ( 10 points pour les monstres B )
Tour 18 Goblin mort ( 12 points pour les monstres A )
Tour 20 Murloc mort ( 14 points pour les monstres B )
Victoire des Monstres B

TEAM de MAXIME
- Tempest Forge Destroyer honor 6
- Rethilgore honor 5

Rapport :
Tour 4 Tempest mort ( 4 points pour les monstres A )
Tour 5 1 point pour les monstres B et 2 pour les monstres A
Tour 6 Chen mort ( 9 points pour les monstres B ) Perfect Shot + Death Blow
Tour 8 Rethilgore mort ( 10 points pour les monstres A )
Tour 10 Murloc mort ( 13 points pour les monstres B )
Victoire des Monstres B

TEAM de MAXIME
- Magistrix Enaria honor 4 Mage +3
- Daxin Firesworm honor 7 Démoniste +3

Rapport :
Tour 5 2 points pour les monstres
Tour 6 Enaria mort ( 6 points pour les monstres )
Tour 8 Chen mort ( 8 points pour la Horde )
Tour 10 1 point pour les monstres
Tour 11 Daxin mort ( 11 points pour les monstres )
Tour 15 1 point dans chaque camp
Tour 17 Daxin mort ( 15 points pour les monstres )
Victoire des Monstres

TEAM de MAXIME
- Najan honor 5 Shaman
- Daxin Firesworm honor 7 Démoniste +3


Rapport :
Tour 4 Daxin mort ( 4 points pour les monstres )
Tour 5 1 point pour la Horde
Tour 6 Murloc mort ( 5 points pour la Horde ) Perfect Shot
Tour 10 2 points pour la Horde et 1 pour les monstres
Tour 11 Najan mort ( 9 points pour les monstres )
Tour 15 1 point pour les monstres
Tour 16 Chen mort ( 15 points pour la Horde )
Victoire de la Horde

lundi 21 décembre 2009

Coffret Deuillegivre exclusif


Tout aventurier qui souhaite explorer les confins gelés du Norfendre se doit d'emporter dans son sac ce nouvel objet de collection exclusif à l'Europe. Avec ce que contient ce coffret en édition limitée, vous ne craindrez plus jamais les frimas de la Couronne de glace ! Remplissez ce mug glacial d'une boisson qui vous réchauffera, et rassemblez vos clefs sur ce porte-clefs en forme de garde de Deuillegivre pour être certain de ne jamais vous retrouver à la porte sous une pluie glaçante.



* MUG DEUILLEGIVRE
MUG ISOTHERME NOIR DE 25CL EN ACIER INOXYDABLE
AVEC COUVERCLE
DIMENSIONS : 7x7x15 cm


* PORTE-CLEFS DEUILLEGIVRE
DIMENSIONS : 8x5 cm
RHODIUM (MÉTAL RARE DE PLUS GRANDE QUALITÉ QUE L'ARGENT)

dimanche 20 décembre 2009

World of Warcraft le jeux de plateau

World of Warcraft®: The Board Game

Are you ready to explore the misty eaves of the Silverpine Forest, the hills of the Hinterlands, or the rotten corruption of the Plaguelands? Are you ready to set forth on a great adventure, building your skills and prowess while collecting equipment and artifacts of legend and power? Are you ready to set yourself against the overwhelming will of a great enemy such as Kel’Thuzad or the mighty Nefarian? Above all, are you ready to lead your faction to honor and dominance over Azeroth? Enter the World of Warcraft: The Board Game.

World of Warcraft: The Board Game is a fantasy adventure board game for 2-6 players, playable in 2-4 hours.

Êtes-vous prêt à explorer les avancées brumeuses de la forêt des pins argentés, les collines des Hinterlands ou la corruption des Terres foudroyées ? Êtes-vous prêt à embarquer pour une grande aventure, à développer vos talents et prouesses en ramassant équipement et artéfacts puissants et légendaires ? Êtes-vous prêt à vous attaquer à la volonté toute-puissante d’ennemis aussi terribles que Kel’Thuzad ou l’impressionnant Nefarian ? Par-dessus tout, êtes-vous prêt à mener votre faction vers l’honneur et la domination d’Azeroth ? Alors découvrez le jeu de plateau World of Warcraft.

World of Warcraft : le jeu de plateau est une aventure fantastique pour 2 à 6 joueurs, jouable en 2 à 4 heures.

samedi 19 décembre 2009

Galactus Sideshow







Donjon 10 : Onyxia

Matériel :
Un maître du jeu avec une figurine pouvant représenter Onyxia. Des marqueurs servant à incarner des dragonnets (des dés font bien l'affaire ou des socles de jeu) et des figurines (avec socles c'est plus pratique) pour incarner les Gardiens onyxiens. Des tuiles (forêt ou colline peu importe) pour indiquer les 6 emplacements en l'air d'Onyxia (sans effets !).
Un joueur avec 5 figurines différentes entre elles, de la même faction, avec 2 barres d'actions chacune.
Une carte vierge et un dé à 6 faces.
Du temps.

Voici la carte du donjon :

Règle de base du donjon :
Onyxia, les dragonnets et les gardiens onyxiens ont le même système d'aggro habituel (attaquant toujours l'ennemi légal le plus proche ; voir autre donjon pour plus de précision comme le premier : ici.) Mais la distance d'aggro n'est pas de 4 mais illimité.
Le jeu commence au tic 1 de l'horloge. Les figurines du joueur commencent en jeu dans la zone de départ du joueur. Onyxia commence en phase 1 (voir plus bas).
Le joueur jouent ses figurines comme n'importe quelle partie habituelle.
Le maître du donjon joue Onyxia, les dragonnets et les gardiens onyxiens aux tics 3, 6 et 9, toujours dans cet ordre : Onyxia, puis les gardiens onyxiens, puis les dragonnets, toujours avant le joueur.
Le joueur l'emporte lorsqu'Onyxia est vaincue.
Le joueur perd lorsqu'il n'a plus de figurine en jeu. Une figurine morte l'est définitivement.
Onyxia, les dragonnets et les gardiens onyxiens sont insensibles à toutes les attaques et tous les effets de type feu (ceux-ci n'ont aucun effet).


Caractéristiques d'Onyxia :
5 armure
5 résistance
100 santé
Mouvement illimité
Pouvoir passif : Boss = peux relancer 2 dés en attaque et en défense.


Règles concernant Onyxia :
Onyxia joue différement selon la phase en cours. Il existe 3 phases distinctes. Onyxia commence en phase 1. Lorsqu'Onyxia à 65 points de vie ou moins elle passe en phase 2. Lorsqu'Onyxia à 35 points de vie ou moins elle passe en phase 3.
Au moment où l'on passe en phase 2, Onyxia s'envole et va se placer sur un des 6 emplacements en l'air choisir au hasard avec le dé à 6 faces. Elle ne bloque plus les lignes de vue et ne les prend plus en compte. Elle n'occupe plus la case où elle se situe (elle est "au dessus" de tout, un autre personnage peux donc se situer sur la même case qu'Onyxia). On doit compter 1 de plus en distance lorsqu'on cible Onyxia. Tous les effets ayant pour distance 1 ne peuvent être utilisés sur Onyxia (les attaques en mélée par exemple).
En outre, au moment où l'on passe en phase 2, il ya 2 dragonnets qui apparaissent dans chaque zone d'apparition des dragonnets (2 dans chaque coin de la carte).
Au moment où l'on passe en phase 3, Onyxia se repose au sol où elle est (si la case est occupée elle se pose sur une case adjacente au choix). 2 dragonnets apparaissent dans chaque zone d'apparition des dragonnets.

Elle joue de cette manière :
-Phase 1 :
Onyxia se déplace pour être adjacent à sa cible (ayant l'aggro) si ce n'est pas déjà le cas puis effectue une action en fonction du tic actuel :
Tics 3 : Souffle A
Tics 6 et 9 : Frappe
(en tout début de partie, au premier tic 3 Onyxia n'effectue pas un Souffle A mais une Frappe)
(pour la description des actions, voir plus bas)

-Phase 2 :
Onyxia effectue une action en fonction du tic actuel, puis se déplace sur l'un des emplacement en l'air choisi au hasard (avec le dé à 6 face).
Tics 6 : Souffle B
Tics 3 et 9 : Boule de feu
Lors de cette phase Onyxia ne peux être ni téléportée ni déplacée.

-Phase 3 :
Onyxia se déplace pour être adjacent à sa cible (ayant l'aggro) si ce n'est pas déjà le cas puis effectue une action en fonction du tic actuel :
Tics 9 : Souffle A
Tics 3 et 6 : Frappe
De plus en phase 3, à la fin des tics 5 et 10 Onyxia effectue une attaque magique de type ombre sur chaque personnage ennemi (une attaque différente par personnage) de puissance 5, qui au lieu d'infliger des dégats, fait reculer la cible. Cette attaque ne prend pas en compte les lignes de vue. Crit = la cible prend 1 tic.


Description des actions d'Onyxia :
-Frappe : une attaque de type physique en mélée sur la cible ayant l'aggro, de puissance 5, crit = +1 dégat.
-Boule de feu : une attaque magique de type feu de portée illimité sur une cible choisie aléatoirement, touchant aussi les cases adjacentes à la cible, de puissance 4, crit = +2 dégats. Tous les personnages ennemis touchées par la Boule de feu perdent tout leurs compteurs et buffs.
-Souffle A : une attaque magique de type feu en mélée sur la cible ayant l'aggro, affectant aussi toutes les cases situés en forme de cône à partir de la case de la cible (voir visuel exemple plus bas), de puissance 7, crit = les personnages touchés recule de 2 cases. Le Souffle A ne peux être ni redirigé, ni annulé, ni provoqué.
-Souffle B : Onyxia se déplace en ligne droite de son emplacement en l'air actuel, jusqu'à l'emplacement en l'air situé en face (du 1 au 4, du 2 au 5 et du 3 au 6, et vice-versa) en effectuant une attaque magique de type feu sur toutes les cases survolées (même celle de départ et d'arrivée), affectant aussi toutes les cases situés jusqu'à 4 de distances des cases survolées, et ce dans toutes les directions, de puissance 10, crit = +2 dégats. Le Souffle B ne peux être ni redirigé, ni annulé, ni provoqué.

Voici le visuel d'exemple pour les souffles A :

Règles pour les dragonnets :
A chaque coin de la carte correspond 3 ou 4 cases formant une zone d'apparition des dragonnets. Il y a donc 4 zones en tout.
-Phases 1 et 3 :
A la fin des tics 10, choisir une zone d'apparition des dragonnets au hasard et y faire apparaître un dragonnet.
-Phase 2 :
A la fin des tics 5 et 10, choisir deux zones d'apparitions des dragonnets au hasard et y faire apparaître dans chacune un dragonnet, il se peux que les deux dragonnets arrivent dans la même zone.

Caractéristiques des dragonnets :
0 armure
0 résistance
3 santé
6 mouvements
Lorsqu'un dragonnet joue il se déplace si nécessaire et attaque le personnage ennemi le plus proche (même système d'aggro) avec une attaque physique en mélée de puissance 1, crit = +1 dégat. Cette attaque ne prend pas en compte l'armure et ne peux être réduite.


Règles pour les Gardiens onyxiens :
Lorsqu'Onyxia atteint (ou passe par) chaque tranche de 10 points de vie (90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20 et 10) un Gardien onyxien apparaît sur la case du milieu de la zone de départ du joueur (ou à côté si cette case est occupée).

Caractéristiques des Gardiens onyxiens :
3 armure
3 résistance
12 santé
2 mouvements
Lorsqu'un Gardien onyxien joue il se déplace si nécessaire et attaque le personnage ennemi le plus proche (même système d'aggro) avec une attaque physique en mélée de puissance 3, crit = +1 dégat, puis inflige 1 dégat de feu à tous les ennemis adjacents.



Mode héroïque :
Si l'équipe joueur comporte une figurine Légendaire, alors le donjon passe en mode héroïque (et là, ça va chier !!)
+1 à toutes les attaques d'Onyxia et des Gardiens onyxiens.
A chaque apparition de dragonnets (aux tics 5, 10, et changement de phase), il y a un dragonnet en plus dans une zone choisit au hasard.
+1 santé aux dragonnets et aux gardiens onyxiens.
Lorsque les gardiens onyxiens infligent des dégats de feu à un personnage ennemi, ce dernier épuise une de ses cartes d'actions ou d'équipements.


-Hauts Faits :
Inspirez... : Vaincre Onyxia sans qu'aucun personnage de l'équipe joueur ne subissent de dégat de l'attaque Souffle B.
Des dragonnets ! Butez-les ! : Vaincre Onyxia alors qu'un moment donné dans la partie au moins 6 dragonnets étaient en jeu.
Invincible : Vaincre Onyxia sans qu'aucun personnage de l'équipe joueur ne meurt.
Dinde de noël : Vaincre Onyxia en moins de 50 tours.

vendredi 18 décembre 2009

Statue de Artas









L'habitant de l'infini XXIII

L'Habitant de l'infini t.23

Auteur : Hiroaki SAMURA Date de parution : 08/04/2009
Collection : Sakka
Serie : L'habitant de l'infini
Tome : 23
Pages : 184
Prix : 10,50 €

Les voyages sont faits de rencontres. C’est du moins le cas pour Lin et Manji, qui se retrouvent nez à nez avec Tampopo et Meguro. Cette dernière s’effondre à leurs pieds avec sa compagne sur le dos. Or, le médecin le plus proche se révèle n’être autre que Ayame Burando ! Bien évidemment, Manji ne se montre pas très heureux de le revoir.

Dans le même temps, les envoyés de Hanabusa font, eux, une rencontre fatale avec le cruel Shira que son handicape ne dérange pas le moins du monde pour combattre…

De leur côté, Anotsu et ses trois fidèles lieutenants Magatsu, Baro et Ozuhan attaquent le château d’Edo dans les règles. Malgré la présence des gardes du shôgun, les quatre hommes parviennent à atteindre le bâtiment principal du palais…

Le sang n’a pas fini de couler dans L’Habitant de l’infini !

jeudi 17 décembre 2009

Duel scellé du 13 décembre

MA TEAM
- Tyrande honor 10 Prêtre
- Leeroy Jenkyns honor 8 Paladin

TEAM de THOMAS
- Magistrix Kiala honor 6 Démoniste
- Ji'lan honor 7 Voleur

Rapport :
Tour 3 Ji'lan mort ( 4 points pour l'Alliance )
Tour 5 1 point dans chaque camp
Tour 8 Kiala mort ( 9 points pour l'Alliance )
Tour 10 1 point dans chaque camp
Tour 11 Leeroy mort ( 4 points pour la Horde )
Tour 14 Ji'lan mort ( 14 points pour l'Alliance )
Tour 15 1 point pour la Horde
Tour 20 Kiala mort ( 18 points pour l'Alliance )
Victoire de l'Alliance

L'habitant de l'infini XXII

L'Habitant de l'infini t.22

Auteur : Hiroaki SAMURA Date de parution : 20/08/2008
Collection : Sakka
Serie : L'habitant de l'infini
Tome : 22
Pages : 224
Prix : 10,50 €
Au cours de la discussion qu'ils tiennent suite à leur rencontre fortuite, Anotsu apprend à Lin que les membres du Ittôryû doivent quitter la capitale. Il lui avoue aussi avoir menti au seigneur Hanabusa en lui disant qu'il comptait se rendre à Kyûshû dans le fief de Satsuma. Quelques temps après, Lin fait part à Manji de sa décision de suivre Anotsu et lui demande de l'accompagner, ce que Manji accepte tout en révélant son inquiétude quant à sa capacité à protéger Lin avec un bras en moins. Dans le même temps, le groupe des six démons recherche activement les membres du Ittoryû et n'hésitent pas à s'en prendre à l'ex-fiancée délaissée par Baro, au fils de Habayama ou encore à menacer la tenancière du Yukimachi. Mais quand ils investissent enfin les ruines du dojo du Ittôryû, ils se retrouvent pris au piège et perdent nombre de leurs hommes de main. La veille du septième jour, Hanabusa retrouve Habaki pour lui remettre sa femme et son fils en échange des six démons, mais au cours de cette rencontre, la femme de Habaki tue son fils et se suicide afin de ne plus être une gêne pour son époux. Cet évènement ne fait que renforcer la détermination de Habaki d'en finir avec le Ittoryû. Au jour du départ, les membres du Ittoryû quittent Edo sans savoir que les six démons et leurs hommes de main montent la garde et qu'ils sont eux-mêmes surveiller par les fidèles à Hanabusa.

Duel construit du 16 décembre partie 2

MA TEAM
- Vindicator Hodoon honor 6 Paladin +4
- Vi'gor Darkbreeze honor 8 Druide
- Tinker Timbletin honor 8 Mage

TEAM de THOMAS
- Daelas Firewing honor 8 Mage +3
- Champion Shadowsun honor 8 Prêtre
- Illiana Sunshield honor 7 +4

Rapport :
Tour 2 Champion mort ( 4 points pour l'Alliance ) Perfect Shot
Tour 5 2 points dans chaque camp
Tour 7 Illiana mort ( 10 points pour l'Alliance )
Tour 9 Vi'gor mort ( 6 points pour la Horde ) One Shot
Tour 10 2 points pour l'Alliance
Tour 11 Champion mort ( 16 points pour l'Alliance )
Tour 13 Hodoon mort ( 10 points pour la Horde )
Tour 14 Champion mort ( 20 points pour l'Alliance )
Tour 15 1 point pour l'Alliance
Tour 16 Illiana mort ( 25 points pour l'Alliance ) Perfect Shot
Tour 18 Champion mort ( 29 points pour l'Alliance ) Perfect Shot / One Shot
Victoire de l'Alliance

mercredi 16 décembre 2009

Duels construit du 16 décembre partie 1

MA TEAM
-Wilton Thorne honor 4 Guerrier +4
- Omedus the Punisher honor 7 +3
- Morganis blackvein honor 6 Mage

TEAM de THOMAS
- Thangal honor 8 Druide
- Hulok Trailblazer honor 5 Druide
- Aleyah Dawnborn honor 6 Paladin +4

Rapport 1 :
Tour 2 Morganis mort ( 4 points pour la Horde B )
Tour 2 Thangal mort ( 4 points pour la Horde A )
Tour 2 Ona mort ( 8 points pour la Horde A )
Tour 5 1 point pour la Horde B
Tour 7 Wilton mort ( 9 points pour la Horde B )
Tour 7 Cairne mort ( 16 points pour la Horde A )
Tour 10 Omedus mort ( 13 points pour la Horde B )
Tour 10 2 points pour la Horde B et 1 pour la Horde A
Tour 11 Ona mort ( 21 points pour la Horde A )
Tour 12 Morganis mort ( 19 points pour la Horde B )
Tour 12 Wilton mort ( 23 points pour la Horde B )
Tour 13 Cairne mort ( 29 points pour la Horde A )
Victoire de la Horde A

Rapport 2 :
Tour 2 Thangal mort ( 4 points pour la Horde A )
Tour 2 Wilton mort ( 4 points pour la Horde B )
Tour 4 Cairne mort ( 12 points pour la Horde A )
Tour 7 Ona mort ( 16 points pour la Horde A )
Tour 9 Omedus mort ( 8 points pour la Horde B )
Tour 10 Cairne mort ( 24 points pour la Horde A )
Victoire de la Horde A

L'habitant de l'infini XXI

Habitant de l'infini t.21

Auteur : Hiroaki SAMURA Date de parution : 11/04/2008
Collection : Sakka
Serie : L'habitant de l'infini
Tome : 21
Prix : 10,50 €

Suite à l’échec de ses sanglantes expérimentations et aux récents événements survenus au château, Habaki est tombé en disgrâce. Sommé de se faire seppuku*, le chef du Mugaïryû aujourd’hui dissout compte bien, avant sa mort, détruire le Ittoryû dirigé par Anotsu. À cette fin, il monte une troupe de combattants d’élite, “le groupe des six démons”, dont fait partie sa propre fille, Ryô. Pendant ce temps, Anotsu continue de recruter de nouveaux guerriers, et le Ittoryû n’a peut-être jamais été si puissant. Non loin de là, Manji et Lin se rapprochent encore un peu plus.

Un nouveau cycle s’ouvre pour l’HABITANT DE L’INFINI, au cours duquel de nouvelles intrigues se mettent en place, promesses de dangereuses aventures à venir…