On y retrouvera les enseignements de grands Sith tels que Sorzus Syn, Dark Malgus, Dark Bane, Mère Talzin, Dark Plagueis et Dark Sidious.
A priori, et comme ce fut le cas pour le Manuel du Jedi, l'édition
française sera présentée en version livre seul, contrairement à la
version originale, présentée dans le coffret électronique pyramidal et
accompagnée d'objets collectors.
LIGUE World of Warcraft Miniatures 2012
Ainsi débute la ligue de 2012 qui se déroulera sur 12 tournoi et où les scores des 6 meilleurs résultats de l'année pour chaque joueur donneront le Champion de la Ligue 2012
Règle :
- Utilisation d'une Epic uniquement en full faction : exemple Bolvar avec des humains ( sauf celle qui n'ont pas de troupe )
- Un personnage nommé ne peut être en double dans une team
- Trois points pour une victoire, 2 pour le bye et 1 pour une défaite
- Vous pouvez gagner un point sur le tournoi si vous remplissait une des options suivantes :
Team full faction
Team avec une Epic ( vous ne pourrez gagner un point qu'une fois par Epic par an )
Team avec la même classe ( Mage , Paladin ect ...)
Frederic 9pts - // - 11pts - // - 12pts - // - // - // - 10 - // -
Xavier 8pts - 9pts - 12pts - 11pts - 14pts - 7pts - 11pts - 15pts - 13pts - 14pts -
Yann 7pts - 7 pts - 8pts - 6pts - 10pts - // - 11pts - 10pts - 9pts - 8pts -
Tanguy 5pts - // - 9pts - // - 8pts - 9pts - // - 10pts - // - 9pts -
Lauky 5pts - 7pts - 9pts - 9pts - 8pts - // - 10pts - // - // -
Thomas // - 7pts - 5pts - 5pts - 5pts - 8pts - 10pts - 6pts - 7pts - 12pts -
mais tout ne fait que commencer !!
Règle :
- Utilisation d'une Epic uniquement en full faction : exemple Bolvar avec des humains ( sauf celle qui n'ont pas de troupe )
- Un personnage nommé ne peut être en double dans une team
- Trois points pour une victoire, 2 pour le bye et 1 pour une défaite
- Vous pouvez gagner un point sur le tournoi si vous remplissait une des options suivantes :
Team full faction
Team avec une Epic ( vous ne pourrez gagner un point qu'une fois par Epic par an )
Team avec la même classe ( Mage , Paladin ect ...)
Frederic 9pts - // - 11pts - // - 12pts - // - // - // - 10 - // -
Xavier 8pts - 9pts - 12pts - 11pts - 14pts - 7pts - 11pts - 15pts - 13pts - 14pts -
Yann 7pts - 7 pts - 8pts - 6pts - 10pts - // - 11pts - 10pts - 9pts - 8pts -
Tanguy 5pts - // - 9pts - // - 8pts - 9pts - // - 10pts - // - 9pts -
Lauky 5pts - 7pts - 9pts - 9pts - 8pts - // - 10pts - // - // -
Thomas // - 7pts - 5pts - 5pts - 5pts - 8pts - 10pts - 6pts - 7pts - 12pts -
mais tout ne fait que commencer !!
Tournoi du Mois de Mars
Tournoi de la ligue le dimanche 10 Mars
Inscript
+ Xavier
+ Thomas
+ Frederic
+ Lauky
+ Yann
+Tanguy
Tournoi
NOUVEAU FORUM
Inscript
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+ Lauky
+ Yann
+Tanguy
Tournoi
NOUVEAU FORUM
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mardi 1 mai 2012
mardi 21 février 2012
World of Warcraft: La Nuit du Dragon

Sorti peu après l'extension Wrath of the Lich King en 2008 dans la langue de Shakespeare, cette histoire de Richard A. Knaak s'avère être la suite du récit Le Jour du Dragon, dont la sortie remonte à février 2001.
On y retrouve ce bon vieux Krasus qui s'inquiète pas mal des évènements se déroulant à Grim Batol. Il croisera lors de ses aventures de nombreux personnages connus et moins connus comme Vereesa, Rhonin, Kalec ou encore un Nain nommé Rom par exemple. Du côté des méchants, c'est Dame Sinestra qui est au coeur de l'histoire. Ce roman arrive évidemment un peu tard en français puisqu'il était censé poser les bases de l'histoire après les évènements de Wrath of the Lich King. Même Aile-de-Mort a d'ailleurs droit à son passage dans le livre, laissant supposer son arrivée prochaine. Toujours est-il que si vous êtes un fan absolu du Lore d'Azeroth, nul doute que vous vous procurerez le bouquin ;)
La Nuit du Dragon est la suite épique du Jour du Dragon, l’un des romans World of Warcraft les plus vendus de tous les temps. Des années ont passé depuis les événements contés dans Le Jour du Dragon et Azeroth a connu des bouleversements que nul n’aurait pu imaginer, pas même le mage Krasus (qui est en réalité le géant rouge Korialstrasz). Toutefois, il continue à protéger le monde et à faire son possible pour apporter la paix, ou, à défaut, un répit. Mais, même si les démons et les conquérants sont à l’origine de bon nombre des troubles qu’il a dû régler, ce sont les dragons, sa propre race, qui le troublent le plus ces derniers temps. Leur agitation augure des heures sombres...
mercredi 16 novembre 2011
World of Warcraft: Coeur de Loup
Le Cataclysme s’est accompagné d’un cortège de conflits qui n’ont épargné aucune région d’Azeroth. La Horde a profité de la tourmente pour pénétrer en Orneval et exploiter ses ressources afin d’alimenter sa machine de guerre naissante. Le chef de guerre Garrosh Hurlenfer adopte une stratégie nouvelle et brutale pour conquérir la région et écraser les défenseurs elfes de la nuit, une manœuvre qui va sérieusement diminuer la puissance de l’Alliance. Ignorant tout du désastre qui se prépare en Orneval, la grande prêtresse Tyrande Murmevent et l’archidruide Malfurion Hurlorage, les souverains légendaires des elfes de la nuit, organisent dans les environs de Darnassus un sommet visant à intégrer les fiers worgens de Gilnéas à l’Alliance. Toutefois, Varian Wrynn, le roi de Hurlevent, nourrit encore un vif ressentiment à l’égard de cette nation et de son souverain, Genn Grisetête. Son refus de pardonner à Genn, qui a fermé ses frontières au reste du monde il y a des années, ne compromet pas seulement l’issue de la conférence : il menace de sonner le glas de l’Alliance elle-même.
L’animosité de Varian n’est que l’un des nombreux faits troublants qui agitent Darnassus. Un véritable malaise s’installe parmi les elfes de la nuit autrefois immortels quand l’un d’eux subit les affres de la vieillesse. S’ils font face à leur mortalité, la réintégration des Bien-nés, qui constituaient jadis la plus haute caste de l’aristocratie elfe de la nuit, crée des tensions. Beaucoup sont incapables de pardonner la destruction qu’ils ont provoquée sur Azeroth, il y a des milliers d’années, en faisant un usage immodéré de leur magie.
Tandis qu’un Bien-né est retrouvé assassiné aux abords de Darnassus, Malfurion et Tyrande interviennent pour éviter un bain de sang et mettre un terme à l’agitation en chargeant un des plus talentueux agents elfes de la nuit de retrouver le tueur : la célèbre gardienne Maiev Chantelombre. Toutefois, avec les événements qui agitent la capitale, l’Alliance risque fort de ne pas pouvoir empêcher le nouveau chef de guerre, l’implacable Garrosh Hurlenfer, de s’emparer de tout Orneval.
jeudi 3 juin 2010
Le cycle de la Haine
La Légion ardente a été vaincue, et les régions orientales de Kalimdor sont maintenant partagées entre deux nations : les orcs de Durotar, menés par leur noble chef de guerre Thrall ; et les humains de Theramore, gouvernés par l’un de plus puissants mages alors en vie : dame Jaina Portvaillant.Mais la paix fragile entre les orcs et les humains s’effondre soudainement. Des attaques répétées contre les exploitations de Durotar suggèrent que les humains ont repris leurs agressions contre les orcs. À présent, Jaina et Thrall doivent éviter le désastre avant que les anciennes haines ne se raniment… et que Kalimdor soit de nouveau plongé dans une guerre dévastatrice.
Les recherches de Jaina pour découvrir la vérité à propos des attaques la mènent à une révélation bouleversante. Sa rencontre avec un mage légendaire qu’elle pensait disparu depuis longtemps va remettre en question tout ce qu’elle croyait et faire la lumière sur l’histoire secrète du… Cycle de la Haine
samedi 10 avril 2010
Arthas l'ascension du roi liche

WORLD OF WARCRAFT T01
ARTHAS L’ascension du Roi-Liche
Christie Golden
Sa malveillance est légendaire. Seigneur du Fléau mort-vivant, porteur de la lame runique
Deuillegivre, et ennemi des peuples libres d’Azeroth, le roi-liche est une entité d’une puissance incalculable et d’une cruauté incomparable… et son âme glacée totalement dévorée par ses plans pour détruire toute vie.
Mais il n’en fut pas toujours ainsi. Bien avant que son âme ne fusionne avec celle du chaman orc Ner’zhul, le roi-liche était Arthas Menethil, prince héritier de Lordaeron et paladin dévoué de la Main d’argent.
Lorsqu’une pestilence de non-mort menaça tout ce qu’il aimait, Arthas se lança dans une quête éperdue à la recherche d’une lame runique assez puissante pour sauver sa patrie. Mais l’objet de ses recherches allait exiger un tribut élevé de son nouveau maître, le jetant dans une terrifiante descente vers la damnation. Le sort d’Arthas le mènera à travers les landes arctiques du nord vers le Trône de glace, où il fera face, enfin, à la plus sombre des destinées.
vendredi 23 octobre 2009
L'apocalypse
T6 La guerre des anciens Volume 3L'apocalypse
Avec l'aide des dragons, les elfes de la nuit ont réussi à repousser la Légion Ardente. Mais les démons œuvrent toujours à la venue de leur maître, le terrible Sargeras, et ils sont maintenant secondés par un des jumeaux renégat. Pervertie, l'Ame du Dragon est devenue l'Ame du Démon et demeure en la possession d'un dragon atteint de folie, Deathwing le Destructeur, qui s'est retiré dans son repaire. Or, seul cet artefact magique permettra de consolider ou de détruire le portail entre Azeroth et le monde de Sargeras. Une course contre le temps s'engage alors pour récupérer l'Ame du Démon. Le jeune druide Malfurion et le vieux mage Krasus parviendront-ils à empêcher que les hordes démoniaques détruisent le monde ? Et s'ils sont couronnés de succès, leurs efforts n'auront-ils pas pour résultat l'avènement d'une menace plus grande encore, le Chaos Ultime engendré par les Trois ?
mardi 20 octobre 2009
L'âme du Dragon
Menées par le puissant Archimonde, des troupes de soldats démoniaques ont entrepris une marche à travers les terres de Kalimdor. L'enjeu de cette invasion : le mythique Puits d'éternité qui était autrefois une puissante source d'énergie pour les elfes. Mais les pouvoirs du Puits ont été corrompus. Et la reine Azshara n'a désormais de cesse de communier avec son tout nouveau dieu : le terrible maître de la Légion Ardente... Les elfes noirs, menés par le jeune druide Malfurion et le sorcier Krasus, livrent une bataille désespérée pour contenir les terribles attaques de la Légion. Leur dernier espoir, les dragons qui ont forgé une arme inestimable : l'Âme du Dragon, un artefact capable de chasser à jamais la Légion hors du monde. Mais faire usage de cette arme pourrait aussi leur coûter un tribut que personne n'est réellement capable d'évaluer...
dimanche 18 octobre 2009
Le puits d'éternité
Le puits d'éternité
La légion Ardente a été bannie d'Azeroth depuis déjà bien des mois. Dans les montagnes de Kalimdor, un mystérieux phénomène ouvre une brèche dans la Trame du Temps. Et l'issue de la Guerre des Anciens risque d'être à jamais changée par l'arrivée dans le passé de trois héros égarés : Krasus, le mage dragon aux pouvoirs inexplicablement diminués, Rhonin, le magicien humain, et Broxigar, le guerrier orc qui rêve d'une mort glorieuse au combat. Mais sans l'aide du demi-dieu Cenarius et de deux elfes jumeaux mais très différents, ils ne pourront empêcher que s'ouvre de nouveau le portail de la Légion Ardente. Et cette fois, les luttes du passé risquent fort de se déverser dans le futur...
samedi 17 octobre 2009
Le dernier gardien
Dans le passé, le monde d'Azeroth regorgeait de créatures merveilleuses de toutes sortes. Des elfes mystérieux et des nains intrépides vivaient aux côtés des hommes dans une paix et une harmonie relatives - jusqu'à l'arrivée d'une armée démoniaque, la Légion Ardente, qui fit définitivement voler en éclats la tranquillité de ce monde. Désormais, Orcs, Dragons, Goblins, et Trolls combattent pour asseoir leur suprématie sur les royaumes éparpillés de WARCRAFT.
Les Gardiens de Tirisfal : une lignée de champions investis de pouvoirs divins. Á travers les âges, ils furent chargés de mener une guerre secrète et solitaire contre la Légion Ardente. Dès sa naissance, Medivh était destiné à devenir le plus grand et le plus puissant des héritiers de cet ordre sublime. Mais depuis toujours, l'esprit du guerrier est en proie au tourment. Une force obscure corrompt son innocence et détourne les pouvoirs destinés à faire triompher le Bien...
jeudi 15 octobre 2009
Le chef de la rébellion
Le chef de la rébellion
Dans le passé, le monde d'Azeroth regorgeait de créatures merveilleuses de toutes sortes. Des elfes mystérieux et des nains intrépides vivaient aux côtés des hommes dans une paix et une harmonie relatives - jusqu'à l'arrivée d'une armée démoniaque, la Légion du Feu, qui fit définitivement voler en éclats la tranquillité de ce monde. Désormais, les orcs, les dragons, les gobelins, et les trolls combattent pour asseoir leur suprématie sur les royaumes éparpillés de WARCRAFT.Esclave. Gladiateur. Shaman. Chef de guerre. L'énigmatique orc connu sous le nom de Thrall a joué tous ces rôles. Elevé par de cruels maîtres humains qui cherchaient à le modeler en parfait pion, Thrall a été conduit, à la fois par sa nature sauvage et par une intelligence particulièrement acérée, à poursuivre une destinée qu'il commence seulement à entrevoir. Briser sa condition d'esclave et redécouvrir les traditions ancestrales des siens. Le récit tumultueux de son parcours initiatique - une saga d'honneur, de haine et d'espoir - peut enfin être révélé...
Le jour du dragon

Tome 1
Dans une des nuits du temps, la terre d'Azeroth était peuplée de créatures extraordinaires. Elfes mystérieux, nains hardis vivaient en paix relative avec les humains... jusqu'à ce que la Légion de Feu, l'armée des démons, ne vienne à jamais briser cette harmonie. Désormais, orcs, dragons, goblins et trolls rivalisent pour conquérir la suprématie sur les royaumes désemparés. Ce combat insensé est maintenant ce qui tient lieu de destin au monde de WARCRAFT.Le jour du dragon
A la suite d'un terrifiant bouleversement, les plus puissants sorciers du monde envoient Rhonin, le mage rebelle, accomplir un périlleux voyage. Dans Khaz Modan ravagé par les orcs, il découvre une conspiration qui dépasse l'entendement, une menace qui va l'obliger à s'allier à d'anciennes créatures de l'air et du feu... avec l'espoir qu'Azeroth connaisse une nouvelle aube.
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